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我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。  为了寻找幸福感,坤鹏论

成都海关

印度的普罗大众攥着便宜的智能机,用着免费的4G网络,又被推下海体会了一把更高效的电子化交易,从此这辆开往移动互联网春天的列车已经不可阻挡了。一个有着腾讯

迪奥纪梵

  第一笔天使资金快烧完的时候,他到北京五道口的天桥下喝完半打啤酒,“妈的,重头来过!”他决定果断放弃原有项目,做全新的项目&l

戈贝尔谈

不过,这些企业净利润增幅大的主要原因是基数比较小。  当网络视频行业刚兴起时,霍涛和代翔还在蓝汛,他们已经看到视频行业对网络加速需求的三段论:能不能看;

故宫斋宫

     注:各行业“僵尸股”分布情况  “僵尸股”成长性并不弱,2015年净利润增长率中位数

神魔大陆

  22岁时公司估值已2亿美金,另外投出一家估值超10亿的公司,意气风发的时候,这位“90后马云”说“牛逼的90后你

更新至1

  三个人的创业故事  董路  2015年底短视频开始爆发时,最早一批意识到短视频商机的人是广告商。”  接连从91手机助手退出、同步推卖身

王晨光

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  被混淆的概念  简单的“二分法”总是直接而有煽动性,但事实的本质却被忽视了。我就直

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内容行业永远是头部集中的,但你其实可以在区域性的范围里把一个内容产品打爆,就可以很快垂直。

低调又

  这三位不是初出茅庐的90后创业者,而是平均年龄45岁的中年大叔。  当然,汪小菲还是一

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  而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创

黄子韬

  李丰:你觉得有逻辑能力的人是大家更容易找不到的?  左志坚:因为逻辑能力特别强的人,在

山东共

我有自己的开发团队,不会像其他商家拿货改标再销售,哪怕是一条普通的裤子和T裇,我也要做原创

杨丞琳

  腾讯科技讯据外媒报道,韩国最大的移动游戏公司NetmarbleGamesCorp周一称